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Realidade aumentada

Realidade aumentada (RA) é a tecnologia que sobrepõe elementos virtuais aos do mundo real. E para isso ela utiliza câmeras, sensores e mesmo softwares para essa sobreposição, tendo como resultado uma experiência imersiva e interativa. No inglês, o termo usado é augmented reality, com a sigla AR.

realidade aumentada
A realidade aumentada permite sobrepor elementos virtuais aos do mundo real

O foco com esse tipo de tecnologia é que haja um enriquecimento da percepção do usuário, concedendo informações adicionais, entretenimento e, ainda, tornando a interação com o mundo digital mais fácil e integrada com o mundo físico.

Mas essa tecnologia pode ser usada ainda para fins educacionais e profissionais. Áreas como marketing, design de produtos e engenharia, por exemplo, tendem a aderir a mesa.

Por meio da RA os objetos tridimensionais são vistos no mundo real, geralmente a partir de telas como as do celular ou por meio de óculos de realidade aumentada. Assim, entende como realidade aumentada a experiência interativa do mundo real.

A realidade aumentada pode ser construtiva (insere elementos no ambiente natural) ou destrutiva (que mascara os elementos que integram o ambiente natural). E assim, a RA brinca com os sentidos das pessoas e a percepção do que é real, por meio de sensações imersivas.

Para isso, se usa uma câmera e também recursos como sensores de movimento, como no caso do giroscópio e acelerômetro.

Se você tem apenas alguns segundos, leia estes pontos chave:
  • A Realidade Aumentada começou em 1968 com a invenção do primeiro monitor preso na cabeça por Ivan Sutherland, mas a primeira tentativa próxima ao que se tem hoje surgiu com Thomas P. Caudell em 1990.
  • Realidade Aumentada e Realidade Virtual são conceitos distintos. Enquanto a Realidade Virtual oferece uma imersão completa num ambiente digital, a Realidade Aumentada mescla elementos virtuais e reais.
  • A Realidade Aumentada foi implementada principalmente no setor de entretenimento, como no caso dos jogos, mas também pode ser aplicada em diversas outras áreas, como educação, saúde, turismo, entre outras. Exemplos disso são os filtros de Instagram e o jogo Pokemon GO.
  • Em viagens, a Realidade Aumentada pode enriquecer a experiência do turista, fornecendo informações digitais sobre o local. Na área de saúde, essa tecnologia pode melhorar a precisão de diagnósticos e procedimentos cirúrgicos.

Origem da realidade aumentada

Tudo começa em 1968, quando o informático Ivan Sutherland cria o primeiro monitor utilizado na cabeça, nomeado de “The Sword of Damocles“. Essa invenção abria caminho para o desenvolvimento tecnologia de realidade aumentada que hoje existe.

Mas o que seria a primeira tentativa próxima ao que se tem hoje surgiu em 1990 com Thomas P. Caudell. Ele, que foi um cientista e pesquisador norte-americano, atuava na área de pesquisa da Airbus, que fabricava aviões comerciais.

Ao lado de David Mizell, Caudell passou a invetsigar a ideia de “ver por meio” da realidade virtual quando criava um manual de montagem de feixes de fios do avião Boeing 747.

Já em 1992, o cientista Louis Rosenberg criaria o primeiro sistema de realidade aumentada imersivo. Isso aconteceu no Laboratório de Pesquisa da Força Aérea dos Estados Unidos, voltado ao treinamento de tiro e de pilotagem.

Tempos mais tarde, a realidade aumentada seria implementada na indústria de jogos. E isso aconteceu primeiramente com o jogo AR Quake, dos anos 2000. Na AppStore, o primeiro jogo que explorou a realidade aumentada foi o intitulado Arcade Reality, lançado em 2009.

Diferença entre realidade aumentada e realidade virtual

Apesar dos nomes parecidos, realidade aumentaeda e realida virtual são conceitos bem distintos.

No caso da realidade virtual (RV), ela possibilita a imersão do usuário no mundo digital. Ao passo que a realidade aumentada (RA) mescla o virtual com o real, com isso o usuário, através de dispositivos eletrônicos, consegue perceber objetos virtuais no contexto real.

Do mesmo como que na realidade virtual, o entretenimento se trata de um dos usos mais comuns para a realidade aumentada, como no caso dos jogos. Um jogo que exemplifica isso é o intitulado de Pokemon GO. Ele usa a realidade aumentada, onde o jogador verá pokemons na tela do seu dispositivo usando a captura do ambiente com a camerâ.

Mas a realidade aumentada não é aplicada somente nos videogames. Outro exemplo frequente no dia a dia seriam os filtros de Instagram.

Assim, há também aplicações muito úteis no campo da simulação. Quem usa a tecnologia no dia a dia pode ser que já tenha utilizado a realidade aumentada em diferentes atividades, a exemplo de testar novas cores para a parede do quarto com base em uma ferramenta digital de decoração.

No entanto, a confusão em torno desses nomes faz com que não poucas pessoas acabem trocando os conceitos.

Sobre as aplicações da realidade aumentada

conceito de realidade aumentada
A realidade aumentada ajuda em áreas como a da medicina

A realidade aumentada, a cada dia, vem sendo implementada em diferentes contextos, um deles é o do turismo com RA.

Na indústria de viagens, a RA melhora as experiências dos viajantes quando sobrepõe informações digitais ao mundo físico, concedendo uma exploração com interação e imersão. Esta tecnologia então ajuda a enriquecer a compreensão cultural, personalizar experiências e elevar o envolvimento, revolucionando o modo como os viajantes interagem com os seus destinos.

A AR é usada, por exemplo, nos hotéis a fim de criar experiências interativas, como no caso de sobrepor informações nos mapas de parede visando aprimorar o conhecimento turístico.

Há ainda sua aplicação recente na medicina. A Realidade Aumentada no campo da saúde concede uma combinação em tempo real de imagens, abrindo um leque de possibilidades para o diagnóstico de doenças e, ainda, ajudando a elevar a precisão em procedimentos cirúrgicos. Em outros termos, ela possui potencial para proporcionar melhorias na qualidade de vida dos pacientes.

Outros contextos onde ela se aplica são: educação com RA, treinamento com RA, design de interiores com RA, arquitetura com RA, engenharia com RA, entretenimento com RA, museus com RA, arte com RA, entre outros.

Citação

SOUSA, Priscila. (6 de Fevereiro de 2024). Realidade aumentada - O que é, conceito, origem e aplicações. Conceito.de. https://conceito.de/realidade-aumentada